Темы задач
Рекомендуемые
Стадии игры
Дебют95 743
Тактика в первой стадии игры.Миттельшпиль902 361
Тактика во второй стадии игры.Эндшпиль1 001 880
Тактика в последней стадии игры.Ладейный эндшпиль108 199
Эндшпиль с ладьями и пешками.Слоновый эндшпиль27 631
Эндшпиль, где присутствуют лишь слоны и пешки.Пешечный эндшпиль74 094
Эндшпиль с пешками.Коневой эндшпиль16 674
Эндшпиль, в котором на доске остались только кони и пешки.Ферзевый эндшпиль23 263
Эндшпиль с ферзями и пешками.Ферзево-ладейный эндшпиль15 000
Эндшпиль с ферзями, ладьями и пешками.По дебютамЕщё »
Мотивы
Продвинутая пешка124 884
Одна из Ваших пешек далеко продвинута, есть шанс превращения.Атака f2 или f714 880
Атака, направленная на пешки f2 или f7, например, в атаке Фегателло.Уничтожение защитника13 235
Взятие или размен фигуры, защищающей другую фигуру, с последующим взятием фигуры, оставшейся без защиты.Вскрытое нападение101 509
Ход фигурой, которая закрывает линию атаки дальнобойной фигуры. Например, ход конём, вскрывающий линию для стоящей за ним ладьи.Двойной шах10 656
Шах двумя фигурами одновременно при помощи вскрытого нападения. Нельзя срубить обе атакующие фигуры и нельзя закрыться от них, поэтому король может только уйти от шаха.Открытый король60 109
Незащищённый или слабо защищённый король часто становится жертвой матовой атаки.Вилка257 129
Ход, при котором под удар попадают две фигуры противника.Незащищённая фигура73 020
Тактика, при которой фигура соперника не защищена или недостаточно защищена и может быть взята.Атака на королевском фланге175 452
Атака на рокированного в короткую сторону короля противника.Связка120 626
Тактика, использующая связку, когда фигура не может сделать ход, иначе под атаку попадёт стоящая за ней более ценная фигура.Атака на ферзевом фланге30 543
Атака короля, рокировавшегося в длинную сторону.Жертва151 799
Тактика, при которой происходит отдача какого-либо материала для получения преимущества, объявления мата или сведения игры вничью.Линейный удар44 249
Разновидность связки, но в этом случае наоборот, более ценная фигура оказывается на линии атаки перед менее ценной или равноценной фигурой.Ловля фигуры22 268
Фигура не может уйти от нападения, потому что не имеет свободных полей для отхода, или эти поля тоже находятся под нападением.Продвинутый
Завлечение73 044
Размен или жертва, вынуждающая или подталкивающая фигуру противника занять поле, после чего становится возможен последующий тактический приём.Освобождение линии или поля26 698
Ход, обычно с темпом, освобождающий поле, линию или диагональ с целью реализации тактической идеи.Коллинеарный ход2 581
Две противоположные фигуры видят друг друга, и одна передвигается по линии боя, не снимая фигуру противника.Вскрытый шах36 111
Переместите фигуру и поставьте шах скрытой до этого атакующей фигурой, чтобы получить решающее преимущество.Защитный ход121 249
Точный ход или последовательность ходов, которые необходимы во избежание потери материала или другого преимущества.Отвлечение86 952
Ход, отвлекающий фигуру противника от важной задачи, например, от защиты ключевого поля.Перекрытие7 299
Ход, перекрывающий линию взаимодействия дальнобойных фигур противника, в результате которого одна или обе фигуры становятся беззащитными. Например, конь встаёт на защищённое поле между двумя ладьями.Промежуточный ход23 961
Вместо того, чтобы сделать ожидаемый ход, сначала делается другой ход, представляющий непосредственную угрозу, на которую противник должен ответить. Также известен как «Zwischenzug» или «Intermezzo».Тихий ход84 076
Ход без шаха или взятия, который тем не менее подготавливает неизбежную угрозу.Рентген7 125
Ситуация, когда на линии нападения или защиты дальнобойной фигуры стоит фигура противника.Цугцванг21 015
Противник вынужден сделать один из немногих возможных ходов, но любой ход ведёт к ухудшению его положения.Маты
Мат637 730
Закончите игру красиво.Мат в 1 ход295 126
Поставьте мат в один ход.Мат в два хода266 196
Поставьте мат в два хода.Мат в 3 хода64 878
Поставьте мат в три хода.Мат в 4 хода9 507
Поставьте мат за четыре хода.Мат в 5 или более ходов2 024
Найдите последовательность ходов, ведущую к мату.Разновидности матов
Мат Анастасии2 569
Конь и ладья (или ферзь) матуют короля противника между краем доски и другой фигурой противника.Арабский мат2 433
Конь и ладья матуют вражеского короля в углу доски.Мат на последней горизонтали68 275
Матование короля на его горизонтали, когда он заблокирован своими же фигурами.Мат Балестра464
Слон ставит мат, а ферзь перекрывает оставшиеся поля отступленияМат двумя ладьями по предпоследней горизонтали2 091
Две ладьи объединяются, чтобы поставить мат королю на поле размером 2 на 2 клетки.Мат Бодена1 203
Два слона на скрещённых диагоналях ставят мат вражескому королю, окружённому собственными фигурами.Угловой мат3 528
Загоните короля в угол ладьёй или ферзём, и поставьте там мат конём.Мат двумя слонами1 294
Два слона атакующей стороны ставят мат на смежных диагоналях королю противника, окружённому своими же фигурами.Мат «ласточкин хвост»1 269
Мат ферзём стоящему рядом королю противника, единственные два поля отхода которого занимают его же фигуры.Эполетный мат7 426
Две соседние клетки для спасения короля, оказавшегося под шахом, заняты другими фигурами.Хук-мат3 493
Мат ладьёй и конём, защищённым пешкой, при том, что одна из пешек противника занимает единственное доступное поле для отхода его короля.Мат «Смертельная коробка»1 798
Ладья ставится рядом с королём противника под защитой ферзя, который одновременно препятствует побегу короля. Ладья и ферзь ловят вражеского короля в «смертельную коробку» 3×3.Мат Пиллсбери22 300
Ладья ставит мат, в то время как слон контролирует угловое поле.Мат Морфи2 428
Слон ставит мат, в то время как ладья контролирует соседнюю вертикаль.Оперный мат21 204
Ладья ставит мат под защитой слона.Мат "Ласточкин хвост"2 805
Матовая конструкция, напоминающая собой хвост ласточки; также напоминает букву "V".Треугольный мат2 541
Ферзь и ладья находятся на соседних полях с вражеским королём, на той же горизонтали или вертикали, образуюя треугольник.Мат Вуковича775
Ладья и конь совместно матуют короля. Ладья, защищённая ещё одной фигурой, ставит мат, а конь отрезает поля отступления вражеского короля.Спёртый мат7 908
Мат конём королю, который не может уйти от мата, потому что окружён (спёрт) своими же собственными фигурами.Особые ходы
Рокировка809
Помещение короля в надёжное место и вывод в бой ладьи.Взятие на проходе2 815
Тактика с применением правила «взятие на проходе», где своя пешка может взять пешку противника, сходившую на две клетки из своего начального положения, и при этом пропущенное поле было под боем своей пешки.Превращение48 287
Ход при котором пешка ходит на последнюю горизонталь и заменяется по выбору игрока на любую другую фигуру того же цвета, кроме короля.Слабое превращение362
Превращение пешки не в ферзя, а в коня, слона или ладью.Цели
Уравнение4 310
Отыграйтесь из проигранной позиции: сведите партию на ничью или получите позиционное равенство. (менее 200 сантипешек)Преимущество579 030
Используйте свой шанс получить решающее преимущество. (от 200 до 600 сантипешек)Разгром769 433
Используйте зевок противника для получения сокрушительного преимущества. (600 и более сантипешек)Мат637 730
Закончите игру красиво.Количество ходов
Одноходовая задача295 937
Задача, где нужно сделать только один выигрывающий ход.Двухходовая задача1 010 572
Два хода до победы.Трёхходовая задача520 359
Три хода до победы.Многоходовая задача163 637
Четыре или более ходов для победы.Из партий
Партии мастеров273 700
Задачи из партий с участием титулованных игроков.Партии двух мастеров25 328
Задачи из партий с участием двух титулованных игроков.Партии супергроссмейстеров1 073
Задачи из партий, сыгранных лучшими шахматистами в мире.Партии игрока
Найти задачи, созданные из ваших партий, или партий других игроков.Эти задачи находятся в общественном достоянии и вы можете скачать их: database.lichess.org.
