Užduočių temos
Rekomenduojama
Fazės
Debiutai95 743
Taktika, kuri galioja pirmoje žaidimo fazėje.Mitelšpilis902 361
Taktikos skirtos antrai žaidimo fazei.Endšpilis1 001 880
Taktika, skirta paskutinei žaidimo fazei.Bokštų endšpilis108 199
Endšpilis tik su bokštais ir pėstininkais.Rikių endšpilis27 631
Endšpilis tik su rikiais ir pėstininkais.Pėstininkų endšpilis74 094
Endšpilis tik su pėstininkais.Žirgų endšpilis16 674
Endšpilis tik su žirgais ir pėstininkais.Valdovės endšpilis23 263
Endšpilis tik su valdovėmis ir pėstininkais.Valdovės ir bokšto endšpilis15 000
Endšpilis tik su valdovėmis, bokštais ir pėstininkais.Pagal debiutusDaugiau »
Motyvai
Pažengęs pėstininkas124 884
Pėstininkas, kuris keičiamas kita figūra, ar tuoj tai darys, čia yra esminė taktika.f2 arba f7 puolimas14 880
Puolimas, koncentruotas ties f2 ar f7 pėstininkais, panašiai kaip keptų kepenų debiute.Nukirskite gynėją13 235
Pašalinkite figūrą, kuri yra kritiškai svarbi kitos figūros gynybai, paruošdami naujai neapsaugotą figūrą kirtimui kitu ėjimu.Atidengimo ataka101 509
Blokuojančios figūros patraukimas nuo ilgų distancijų figūros, pavyzdžiui žirgo patraukimas nuo bokšto trajektorijos.Dvigubas šachas10 656
Šachas dviem figūrom vienu metu. Įvyksta po atidengimo atakos, kai ir perkelta figūra ir atidengta figūra puola priešininko karalių.Atidengtas karalius60 109
Taktika, susijusi su karaliumi, kuris neturi daug gynejų aplink save. Tai dažnai priveda prie mato.Šakutė257 129
Ėjimas, kurio metu perkelta figūra puola dvi ar daugiau priešininko figūrų vienu metu.Kabanti figūra73 020
Taktika, susijusi su neapginta ar nepakankamai apginta ir lengvai nukertama priešininko figūra.Karaliaus pusės ataka175 452
Ataka į priešininko karalių po to, kai jis rokiravosi karaliaus pusėje.Surišimas120 626
Taktika susijusi su surišimais, kai figūra negali pajudėti neatidengdama atakos į kitą, vertingesnę figūrą.Valdovės pusės ataka30 543
Ataka priešininko karaliui po to, kai jis atliko rokiruotę valdovės pusėje.Auka151 799
Taktika, susijusi su figūrų atidavimu dabar, bei gautu pranašumu vėliau po priverstų ėjimų sekos.Pradūrimas44 249
Motyvas įtraukiantis brangią figūrą, kuri puolama. Jai pasitraukiant atveriamas kelias nukirsti už jos stovinčią mažiau brangią figūrą.Įkalinta figūra22 268
Figūra negali pabėgti, nes turi ribotą skaičių ėjimų.Pažengusiems
Trauka73 044
Apsikeitimas ar paaukojimas, skatinantis ar priverčiantis priešininko figūrą pajudėti į langelį, kuris leidžia kitą taktiką.Išvalymas26 698
Ėjimas, dažnai su tempu, kuris išvalo langelį, eilutę ar įstrižainę kitai taktinei idėjai.Collinear move2 581
Two opposing pieces face each other, and one slides along the line of attack without capturing the enemy piece.Discovered check36 111
Move a piece to reveal a check from a hidden attacking piece, which often leads to a decisive advantage.Apsisaugantis ėjimas121 249
Tikslus ėjimas ar ėjimų seka kuri skirta išvengti figūrų praradimo ar kito priešininko pranašumo.Atmušimas86 952
Ėjimas, kuris nukreipia priešininko figūros dėmesį nuo kitos svarbios jos rolės, pavyzdžiui: langelio šalia karaliaus saugojimo.Trukdymas7 299
Figūros perkėlimas tarp dviejų priešininko figūrų, paliekant vieną ar abi jų neapgintas. Pavyzdžiui: perkeliant žirgą į apgintą laukelį tarp dviejų bokštų.Tarpinis ėjimas23 961
Vietoje to, kad būtų padarytas ėjimas, kurio tikėtasi, įterpiamas kitas ėjimas, kuris apgaulingai pateikiamas kaip staigi ataka priešininkui, į kurią jis turi atsakyti. Dar žinomas kaip "intermezzo" ar "zwischenzug".Tylus ėjimas84 076
Ėjimas, kuris nei atlieka šachą, nei kerta, tačiau paruošia neišvengiamam pavojui vėliasneme ėjime.Spindulio ataka7 125
Figūra puola ar gina laukelį kiaurai priešininko figūros.Priverstinis ėjimas21 015
Priešininkas apribotas ėjimais, kuriuos gali padaryti, ir visi jo ėjimai tik pabloginą jo poziciją.Matai
Matas637 730
Laimėkite žaidimą su klase.Matas vienu ėjimu295 126
Atlikite matą vienu ėjimu.Matas dviem ėjimais266 196
Atlikite matą dviem ėjimais.Matas trimis ėjimais64 878
Atlikite matą trimis ėjimais.Matas keturiais ėjimais9 507
Atlikite matą keturiais ėjimais.Matas penkiais ar daugiau ėjimų2 024
Atskleiskite ilgą seką vedančią iki mato.Mate themes
Anastasijos matas2 569
Žirgas ir valdovė arba bokštas bendromis jėgomis įkalina priešininko karalių tarp lentos krašto ir kitos figūros.Arabiškasis matas2 433
Žirgas ir bokštas suvienija jėgas įkalindami priešininko karalių lentos kampe.Paskutinės eilės matas68 275
Matas karaliui, esančiam namų eilėje, kai jis užblokuotas savo paties figūrų.Balestra mate464
A bishop delivers the checkmate, while a queen blocks the remaining escape squaresBlind Swine mate2 091
Two rooks team up to mate the king in an area of 2 by 2 squares.Bodeno matas1 203
Du puolantys rikiai susikryžiojančiose įstrižainėse atlieka matą priešininko karaliui, įkalintam draugiškų figūrų.Corner mate3 528
Confine the king to the corner using a rook or queen and a knight to engage the checkmate.Dvigubų rikių matas1 294
Du gretimose įstrižainėse puolantys rikiai atlieka matą priešininko karaliui, įkalintam draugiškų figūrų.Kozio matas1 269
Valdovė atlieka matą greta esančiam priešininko karaliui, kurio vieninteliai pabėgimo langeliai užimti draugiškų figūrų.Epaulette mate7 426
Two adjacent escape squares for a checked king are occupied by other pieces.Kablio matas3 493
Matas su bokštu, žirgu ir pėstininku palei vieną iš priešininko pėstininkų, apribojančių priešininko karaliaus pabėgimą.Mirtinos dėžutės matas1 798
Bokštas yra šalia varžovo karaliaus ir jį palaiko karalienė, kuri tuo pačiu uždaro karaliaus pabėgimo langelius. Bokštas ir karalienė sugauna varžovo karalių 3×3 langelių „mirties dėžutėje“.Pillsbury's mate22 300
The rook delivers checkmate, while the bishop helps to confine it.Morphy's mate2 428
Use the bishop to check the king, while your rook helps to confine it.Opera mate21 204
Check the king with a rook and use a bishop to defend the rook.Swallow's tail mate2 805
A checkmate pattern that visually resembles the appearance of a swallow’s tail, similar to a V shape.Triangle mate2 541
The queen and rook, one square away from the enemy king, are on the same rank or file, separated by one square, forming a triangle.Vukovic matas775
Bokštas ir žirgas kartu matuoja karalių. Bokštas atlieka matą, jį palaiko trečioji figūra, o žirgas naudojamas uždaryti karaliaus pabėgimo langelius.Uždusintas matas7 908
Matas, kurį atlieka žirgas, kai matuojamas karalius negali pajudėti nes yra apsuptas savo paties figūrų.Ypatingi ėjimai
Rokiruotės809
Parveskite karalių į saugią vietą ir panaudokite atakai bokštą.Kirsti prasilenkiant2 815
Taktika susijusi su kirtimu prasilenkiant (en passant). Pėstininkas gali nukirsti priešininko pėstininką, kuris "aplenkė" pirmąjį perkeltas per du langelius.Paaukštinimas48 287
Pėstininkas, kuris pasiaukština ar kėsinasi pasiaukštinti yra raktas šiai taktikai.Žemesnis paaukštinimas362
Paaukštinimas į žirgą, rikį ar bokštą.Tikslai
Lygybė4 310
Grįžkite iš pralaiminčios pozicijos ir užsitikrinkite lygiąsias arba balansuotą poziciją. (eval ≤ 200cp)Pranašumas579 030
Pasinaudokite proga įgauti esminį pranašumą. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Suspaudimas769 433
Pastebėkite priešininko klaidą ir įgaukite ryškią persvarą. (eval ≥ 600cp)Matas637 730
Laimėkite žaidimą su klase.Ilgiai
Vieno ėjimo galvosūkiai295 937
Tik vieno ėjimo galvosūkiai.Trumpas galvosūkis1 010 572
Du ėjimai laimėti.Ilgas galvosūkis520 359
Trys ėjimai laimėti.Labai ilgas galvosūkis163 637
Keturi ar daugiau ėjimai laimėti.Kilmė
Meistrų partijos273 700
Užduotys iš tituluotų žaidėjų partijų.Meistrų prieš meistrus partijos25 328
Užduotys iš partijų tarp tituluotų žaidėjų.Super GM partijos1 073
Užduotys iš partijų, kurias žaidė geriausi pasaulio žaidėjai.Žaidėjų žaidimai
Galvosūkiai sugeneruoti iš jūsų partijų ar iš kitų žaidėjų partijų.Šie galvosūkiai yra laisvai prieinami ir gali būti parsisiųsti iš database.lichess.org.
