퍼즐 테마
추천
단계
오프닝95,743
게임 초반부에서의 전략미들게임902,361
게임 중반부에서의 전략엔드게임1,001,880
게임 종반부에서의 전략룩 엔딩108,199
룩과 폰만 있는 엔드게임비숍 엔드게임27,631
비숍과 폰만 있는 엔드게임폰 엔드게임74,094
폰만 있는 엔드게임.나이트 엔딩16,674
나이트와 폰만 있는 엔드게임퀸 엔딩23,263
퀸과 폰만 있는 엔드게임퀸과 룩15,000
퀸과 룩, 폰만 있는 엔드게임오프닝별더보기 »
모티브
전진한 폰124,884
상대방 진영에 깊숙히 전진한 폰이 승급을 노립니다.f2나 f7 공격하기14,880
f2나 f7 칸의 폰을 노리고 공격합니다. 예시: 프라이드 리버 오프닝.보호하는 기물을 제거하세요.13,235
다른 기물을 방어중인 기물을 잡아서 다음 수에 더 이상 지켜지지 않는 기물을 잡을 수 있게 됩니다.디스커버드 어택101,509
장거리 기물(예: 룩)의 길을 막고 있는 기물(예: 나이트)을 이동시켜 공격합니다.더블 체크10,656
움직인 기물과 그 뒤에 있던 기물이 모두 상대 킹을 공격한 디스커버 어택의 결과로, 두 기물이 동시에 체크를 합니다.노출된 킹60,109
주변에 방어자가 얼마 없는 킹에 대한 전술입니다. 종종 체크메이트가 되기도 합니다.포크257,129
이동한 기물이 두 개의 상대 기물을 동시에 공격하는 수입니다.보호받지 않는 기물73,020
상대 기물이 지켜지지 않거나 불충분하게 지켜져 공짜로 잡을 수 있는 전술입니다.킹사이드 공격175,452
상대 킹이 킹사이드 캐슬링을 한 뒤의 공격.핀120,626
더 높은 가치의 기물이 공격받게 되기 때문에 기물을 움직이지 못하게 하는 전술입니다.퀸사이드 공격30,543
상대 킹이 퀸사이드 캐슬링을 한 뒤의 공격.희생151,799
일련의 강제수로 이득을 얻기 위해 단기적으로 기물을 포기하는 전술입니다.스큐어44,249
높은 가치의 기물을 공격해 길을 비키게 만들고, 그 뒤에 있는 낮은 가치의 기물을 잡는 전술입니다. 핀의 반대죠.갇힌 기물22,268
기물의 움직임이 제한되어 있어 잡히는걸 막을 수 없습니다.고급
유인73,044
희생이나 교환을 통해 상대 기물을 후속 전술이 있는 칸으로 끌어냅니다.정리26,698
이어지는 전술적 아이디어를 위해 칸, 파일 또는 대각선을 비우는 수입니다.일직선 위 수2,581
마주 보는 두 기물이 있을 때, 한 말이 공격선을 따라 이동하되 상대 말을 잡지 않는 수입니다.디스커버드 체크36,111
기물을 움직여서 가려졌던 공격 기물로 체크합니다. 많은 경우 결정적인 이점을 얻습니다.방어적인 수121,249
기물을 잃거나 다른 손실을 피하기 위해 필요한 정확한 수입니다.굴절86,952
중요한 칸을 수비하는 등 다른 역할을 수행하는 상대 기물의 주의를 분산시키는 수입니다. "과부하"라고도 불립니다.간섭7,299
상대의 두 기물 사이에 기물을 집어넣어 그 기물들을 지켜지지 않게 만듭니다. 두 룩 사이의 나이트처럼요.사잇수23,961
예상되는 플레이를 하는 대신, 먼저 상대가 즉시 해결해야 하는 또 다른 위협을 끼워 넣습니다. "Zwischenzug"나 "In between"이라고도 합니다.조용한 수84,076
체크 또는 기물을 잡는 수가 아니지만 나중에 피할 수 없는 위협을 준비하는 수입니다.X-Ray 공격7,125
기물이 상대 기물 너머의 칸을 공격 또는 방어합니다.추크추방21,015
상대가 둘 수 있는 수는 제한되어 있으며, 모든 수가 포지션을 악화시킵니다.체크메이트
체크메이트637,730
게임을 승리하세요.1수 메이트295,126
한 수만에 체크메이트하세요.2수 메이트266,196
두 수만에 체크메이트하세요.3수 메이트64,878
세 수만에 체크메이트하세요.4수 메이트9,507
네 수만에 체크메이트하세요.5수+ 메이트2,024
긴 체크메이트를 찾아내세요.메이트 테마
아나스타시아 메이트2,569
나이트와 룩 또는 퀸이 힘을 합쳐 상대 킹을 보드 가장자리와 자신의 기물 사이의 함정에 빠트립니다.아라비안 메이트2,433
나이트와 룩이 힘을 합쳐 상대 킹을 보드 구석에서 함정에 빠트립니다.백 랭크 메이트68,275
킹이 자신의 기물들에게 막혀 마지막 랭크에서 체크메이트 당합니다.발레스트라 메이트464
퀸이 남은 퇴로를 차단하고, 비숍이 체크메이트를 가합니다.블라인드 스와인 메이트2,091
두 룩이 협력해서 2x2 사각형 영역 안에서 상대 킹을 메이트합니다.보든 메이트1,203
자신의 기물에 막힌 킹에게 두 비숍이 X자로 대각선을 막아 메이트를 합니다.코너 메이트3,528
킹을 룩이나 퀸으로 구석에 가두고, 나이트로 체크메이트를 가합니다.2비숍 메이트1,294
자신의 기물에 막힌 킹에게 두 비숍이 인접한 대각선을 막아 메이트를 합니다.도브테일 메이트1,269
퀸이 킹 바로 옆에서 메이트를 합니다. 유일하게 빠져나갈 수 있는 두 칸은 자신의 기물에게 막혀 있습니다.에팔레트 메이트7,426
체크된 킹의 두 인접한 탈출로가 다른 기물에 의해 막혀 있습니다.훅 메이트3,493
상대의 폰에 의해 탈출로가 막힌 킹을 룩, 나이트, 폰으로 체크메이트 합니다.킬 박스 체크메이트1,798
킹 옆에서는 룩이 체크를 넣고, 퀸이 그 룩을 지켜주면서 킹의 도주로를 차단하는 체크메이트 패턴입니다. 룩과 퀸이 3 x 3 "킬 박스" 안에서 킹을 공격합니다.필즈버리 메이트22,300
비숍이 킹을 가두어두는 동안 룩을 이용해 메이트를 합니다.모피 메이트2,428
룩으로 킹의 퇴로를 차단하고, 비숍으로 킹에게 체크합니다.오페라 메이트21,204
룩으로 킹을 체크하고, 비숍이 룩이 있는 칸을 지킵니다.스왈로우테일 메이트2,805
V자 모양인 제비의 꼬리를 시각적으로 닮은 체크메이트 패턴입니다.트라이앵글 메이트2,541
퀸과 룩이 적 킹과 한 칸 떨어진 상태에서, 같은 랭크 혹은 파일에 있으며, 서로 한 칸을 사이에 두어 세 기물이 삼각형을 형성합니다.부코비치 메이트775
룩과 나이트가 협력하여 왕에게 체크메이트를 겁니다. 룩은 세 번째 기물의 지원을 받아 메이트를 완성하고, 나이트는 왕의 도주로를 차단하는 역할을 합니다.질식 체크메이트7,908
자신의 기물에 둘러쌓여(또는 "질식되어") 움직일 수 없는 킹을 나이트로 체크메이트 시키는 것 입니다.특수 행마
캐슬링809
왕을 안전하게 피신시키고, 룩을 이용해 공격 태세를 갖춥니다.앙파상2,815
앙파상 규칙을 포함한 전술입니다. 상대 폰이 처음에 두 칸 이동해서 내 폰을 지나쳤을 경우, 그 폰을 잡을 수 있습니다.프로모션48,287
폰을 퀸이나 다른 기물로 승진하향 승진362
나이트, 비숍, 룩으로 승진목표
동등함4,310
불리한 상황에서 벗어나 무승부 또는 균형잡힌 포지션으로 만드세요. (eval ≤ 200cp)이점579,030
결정적인 이점을 쟁취하세요. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)박살내기769,433
상대의 블런더를 포착하고 박살내어 이득을 얻으세요. (eval ≥ 600cp)체크메이트637,730
게임을 승리하세요.길이
1수 퍼즐295,937
한 수짜리 퍼즐입니다.짧은 퍼즐1,010,572
승리까지 두 수 걸립니다.긴 퍼즐520,359
승리까지 세 수 걸립니다.아주 긴 퍼즐163,637
승리까지 네 수 이상이 걸립니다.출처
마스터 게임273,700
타이틀 보유 플레이어의 게임에서 나온 퍼즐입니다.마스터 vs 마스터 게임25,328
타이틀 보유 플레이어 간의 게임에서 나온 퍼즐입니다.슈퍼GM 게임1,073
세계 최고 플레이어들의 게임에서 나온 퍼즐입니다.플레이어 게임
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