पहेली विषयों
सिफारिश की
चरण
प्रारंभिक95,743
खेल के पहले चरण के दौरान एक रणनीति।मिडलगेम902,361
खेल के दूसरे चरण के दौरान एक रणनीति।एंडगेम1,001,880
खेल के अंतिम चरण के दौरान एक रणनीति।रूक एंडगेम108,199
केवल किश्ती और पंजे के साथ एक एंडगेम।ऊँट का एंडगेम27,631
केवल ऊँट और प्यादे के साथ एक एंडगेम।प्यादा एंडगेम74,094
केवल प्यादों के साथ एक एंडगेम।नाइट एंडगेम16,674
केवल शूरवीरों और प्यादों के साथ एक एंडगेम।वज़ीर एंडगेम23,263
केवल वज़ीरों और प्यादों के साथ एक एंडगेम।वज़ीर और हाथी15,000
केवल वज़ीरों, हाथी और प्यादों के साथ एक एंडगेम।उद्घाटन द्वाराअधिक »
रूपांकनों
उन्नत पैदल124,884
प्रचार करने या धमकी देने वाला पैदल रणनीति की कुंजी है।F2 या f7 पर हमला करना14,880
एक हमला f2 या f7 मोहरे पर ध्यान केंद्रित करता है, जैसे कि तले हुए लिवर को खोलना।रक्षक को पकड़ना13,235
एक टुकड़े को निकालना जो दूसरे टुकड़े की रक्षा के लिए महत्वपूर्ण है, जिससे अब अपरिभाषित टुकड़ा को निम्नलिखित चाल पर कब्जा करने की अनुमति मिलती है।हमले की खोज की101,509
एक टुकड़ा जो पहले एक और लंबी दूरी के टुकड़े द्वारा हमले को अवरुद्ध करता है, जैसे कि एक शूरवीर के रास्ते से बाहर एक नाइट।दोहरा शह10,656
एक बार में दो टुकड़ों के साथ जाँच, एक खोज हमले के परिणामस्वरूप जहां चलती टुकड़ा और अनावरण टुकड़ा दोनों प्रतिद्वंद्वी के राजा पर हमला करते हैं।उजागर राजा60,109
एक रणनीति जिसमें इसके चारों ओर कुछ रक्षकों के साथ एक राजा होता है, अक्सर चेकमेट के लिए अग्रणी होता है।कांटा257,129
एक चाल जहां स्थानांतरित टुकड़ा एक बार में दो प्रतिद्वंद्वी टुकड़ों पर हमला करता है।लटकता हुआ टुकड़ा73,020
किसी विरोधी टुकड़े को अपरिभाषित या अपर्याप्त रूप से संरक्षित करने और कब्जा करने के लिए स्वतंत्र होने वाली रणनीति।किंगसाइड का हमला175,452
प्रतिद्वंद्वी के राजा का एक हमला, बाद में वे राजा की तरफ झुक गए।पिन120,626
एक टैक्टिक जिसमें पिन शामिल होता है, जहां एक टुकड़ा उच्च मूल्य के टुकड़े पर हमले का खुलासा किए बिना स्थानांतरित करने में असमर्थ होता है।वज़ीर साइड हमला30,543
वज़ीर के पक्ष में जाने के बाद, प्रतिद्वंद्वी के राजा पर हमला।कुर्बानी151,799
चालों के मजबूर अनुक्रम के बाद फिर से लाभ प्राप्त करने के लिए अल्पकालिक में सामग्री देने से संबंधित एक रणनीति।स्किवर44,249
एक उच्च मूल्य के टुकड़े पर हमला करने वाला एक मोटिफ, जिस तरह से बाहर निकल रहा है, और इसके पीछे एक कम मूल्य के टुकड़े को पकड़ने या हमला करने की अनुमति देता है, एक पिन का उलटा।फँसा हुआ मोहरा22,268
एक मोहरा बचने में असमर्थ है क्योंकि सीमित चालें हैं।उन्नत
आकर्षण73,044
एक विरोधी टुकड़े को एक वर्ग को प्रोत्साहित करने या मजबूर करने के लिए एक विनिमय या बलिदान जो अनुवर्ती रणनीति की अनुमति देता है।रास्ता साफ़ करना26,698
एक चाल, अक्सर टेम्पो के साथ, जो एक अनुवर्ती सामरिक विचार के लिए एक वर्ग, फ़ाइल या विकर्ण को साफ करता है।Collinear move2,581
Two opposing pieces face each other, and one slides along the line of attack without capturing the enemy piece.Discovered check36,111
Move a piece to reveal a check from a hidden attacking piece, which often leads to a decisive advantage.रक्षात्मक चाल121,249
सामग्री को खोने या अन्य लाभ से बचने के लिए आवश्यक चाल की एक सटीक चाल या अनुक्रम।नीचे को झुकाव86,952
एक चाल जो एक प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े को दूसरे कर्तव्य से विचलित करती है जो इसे निष्पादित करता है, जैसे कि एक प्रमुख वर्ग की रखवाली।दखल अंदाजी7,299
दो प्रतिद्वंद्वी टुकड़ों के बीच एक टुकड़े को स्थानांतरित करना एक या दोनों प्रतिद्वंद्वी टुकड़ों को अपरिभाषित करना, जैसे कि दो बदमाशों के बीच बचाव चौक पर एक नाइट।इंटेरमेस्सो23,961
अपेक्षित चाल चलने के बजाय, पहले एक और कदम उठाएँ, जिससे तत्काल खतरे की आशंका पैदा हो जाए। इसे "ज़्विसचेंज़ुग" या "इन बीच" के रूप में भी जाना जाता है।शांत चाल84,076
एक चाल जो एक चेक या कैप्चर नहीं करता है, लेकिन बाद के कदम के लिए एक अपरिहार्य खतरा तैयार करता है।एक्स-रे हमला7,125
एक टुकड़ा एक दुश्मन के टुकड़े के माध्यम से एक वर्ग पर हमला करता है या बचाव करता है।ज़ुग्ज्वांग21,015
प्रतिद्वंद्वी उन चालों में सीमित है जो वे कर सकते हैं, और सभी चालें उनकी स्थिति को खराब करती हैं।साथी
शाहमात637,730
शैली के साथ खेल जीतें।1 में मात295,126
एक कदम में चेकमेट वितरित करें।2 में मात266,196
चेकमेट को दो चालों में वितरित करें।3 में मात64,878
चेकमेट को तीन चालों में वितरित करें।4 में मात9,507
चेकमेट को चार चालों में वितरित करें।5 या अधिक में मात2,024
एक लंबी संभोग अनुक्रम का चित्रण करें।Mate themes
अनास्तासिया के मात2,569
बोर्ड के किनारे और एक अनुकूल टुकड़े के बीच विरोधी राजा को फंसाने के लिए एक घोड़ा और हाथी या वज़ीर टीम।अरेबियन मात2,433
बोर्ड के एक कोने पर विरोधी राजा को फंसाने के लिए एक नाइट और एक रूक टीम।पीछे की पंक्ति पर मात68,275
होम पंक्ति पर राजा को मात दे, जब वह अपने टुकड़ों से वहां फंस गया हो।Balestra mate464
A bishop delivers the checkmate, while a queen blocks the remaining escape squaresBlind Swine mate2,091
Two rooks team up to mate the king in an area of 2 by 2 squares.बोडेन का मात1,203
क्राइस-क्रॉसिंग विकर्णों पर दो हमलावर ऊँट मित्रवत टुकड़ों द्वारा बाधित एक राजा को चेकमेट वितरित करते हैं।Corner mate3,528
Confine the king to the corner using a rook or queen and a knight to engage the checkmate.डबल ऊँट मात1,294
आसन्न विकर्णों पर दो हमलावर ऊँट मित्रवत टुकड़ों द्वारा बाधित एक राजा को चेकमेट वितरित करते हैं।डव्टेल मात1,269
एक वज़ीर एक समीपवर्ती राजा को चेकमेट वितरित करती है, जिसके केवल दो भागने वाले वर्ग मैत्रीपूर्ण टुकड़ों द्वारा बाधित होते हैं।Epaulette mate7,426
Two adjacent escape squares for a checked king are occupied by other pieces.हुक मात3,493
शत्रु राजा के भागने को सीमित करने के लिए एक शत्रु प्यादा के साथ एक हाथी, घोड़ा और प्यादा के साथ चेकमेट।Kill box mate1,798
A rook is next to the enemy king and supported by a queen that also blocks the king's escape squares. The rook and the queen catch the enemy king in a 3 by 3 "kill box".Pillsbury's mate22,300
The rook delivers checkmate, while the bishop helps to confine it.Morphy's mate2,428
Use the bishop to check the king, while your rook helps to confine it.Opera mate21,204
Check the king with a rook and use a bishop to defend the rook.Swallow's tail mate2,805
A checkmate pattern that visually resembles the appearance of a swallow’s tail, similar to a V shape.Triangle mate2,541
The queen and rook, one square away from the enemy king, are on the same rank or file, separated by one square, forming a triangle.Vuković mate775
A rook and knight team up to mate the king. The rook delivers mate while supported by a third piece, and the knight is used to block the king's escape squares.समोथेरद मात7,908
एक चेकमेट जो एक घोड़े द्वारा दिया जाता है, जिसमें संभोगरत राजा हिलने में असमर्थ होता है, क्योंकि वह अपने ही टुकड़ों से घिरा होता है (या स्मूथ)।विशेष चाल
कैसलिंग809
राजा को सुरक्षा के लिए लाएँ, और हमले के लिए हाथी तैनात करें।En passant rights2,815
एन पास के नियम को शामिल करने वाली एक रणनीति, जहां एक मोहरा एक प्रतिद्वंद्वी मोहरे को पकड़ सकता है जिसने अपने शुरुआती दो-वर्ग चाल का उपयोग करके इसे बाईपास किया है।पदोन्नति48,287
प्रचार करने या धमकी देने वाला मोहरा रणनीति की कुंजी है।सामर्थ्य से कम उन्नति362
एक घोड़े, ऊँट, या हाथी में पदोन्नति।लक्ष्य
समानता4,310
एक खोने की स्थिति से वापस आएँ, और एक ड्रॉ या संतुलित स्थिति को सुरक्षित करें। (eval ≤ 200cp)लाभ579,030
निर्णायक लाभ प्राप्त करने के लिए अपने अवसर को जब्त करें। (200cp al eval ≤ 600cp)मुंहतोड़769,433
एक कुचल लाभ प्राप्त करने के लिए प्रतिद्वंद्वी की बड़ी भूल को ढूंढे । (eval ≥ 600cp)शाहमात637,730
शैली के साथ खेल जीतें।लंबाई
एकतरफा पहेली295,937
एक पहेली जो केवल एक लंबी है।लघु पहेली1,010,572
जीतने के लिए दो चाल।लंबी पहेली520,359
जीत के लिए तीन चाल चली।बहुत लंबी पहेली163,637
जीतने के लिए चार चाल या उससे अधिक।मूल
मास्टर खेल273,700
शीर्षक वाले खिलाड़ियों द्वारा खेले जाने वाले खेलों की पहेलियाँ।मास्टर बनाम मास्टर खेल25,328
दो शीर्षक वाले खिलाड़ियों के बीच खेल से पहेलियाँ।उत्तम जीएम का खेल1,073
दुनिया के सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों द्वारा खेले जाने वाले खेलों की पहेलियाँ।खिलाड़ियों के खेल
View puzzles generated from your games, or from another player's gamesThese puzzles are in the public domain, and can be downloaded from database.lichess.org.
