أفكار الألغاز
مقترح
مراحل
إفتتاح٩٥٬٧٤٣
تكتيك في مرحلة الافتتاح.وسط المباراة٩٠٢٬٣٦١
تكتيك خلال وسط المباراة.مرحلة نهاية المباراة١٬٠٠١٬٨٨٠
تكتيك خلال مرحلة نهاية المباراة.نهاية المباراة بالقلعة١٠٨٬١٩٩
نهاية المباراة بالقلاع و البيادق فقط.مرحلة نهاية المباراة بالفيلة٢٧٬٦٣١
مرحلة نهاية اللعبة تتضمن فيل وجنود فقط.نهاية اللعبة بالجنود٧٤٬٠٩٤
نهاية لعبة بجنود فقط.نهاية المباراة تتضمن حصان١٦٬٦٧٤
نهاية مباراة تتضمن أحصنة و بيادق فقط.نهاية مباراة الوزير٢٣٬٢٦٣
نهاية المباراة بالوزير و الجنود.وزير و قلعة١٥٬٠٠٠
نهاية المباراة تضمن وزير و قلاع و جنود.من الإفتتاحاتالمزيد »
الأفكار الرئيسية
البيدق المتقدم١٢٤٬٨٨٤
أحد البيادق الخاصة بك تقدمت إلي ساحة الخَصْم, ممكن من أجل التهديد بالترقية.الهجوم على f2 أو f7١٤٬٨٨٠
هجوم يستهدف بيادق f2 أو f7، على سبيل المثال، كما في افتتاحية "fried liver".أزل المدافع١٣٬٢٣٥
إزالة قطعة ذات أهمية حاسمة للدفاع عن قطعة أخرى، مما يسمح للقطعة التي لا يمكن الدفاع عنها الآن أن يتم الاستيلاء عليها في الحركة التالية.هجوم مكشوف١٠١٬٥٠٩
تحريك قطعة (مثل الحصان)، كانت تمنع في السابق الهجوم بقطعة بعيدة المدى (مثل القلعة)، بعيدا عن طريق تلك القطعة.كش مزدوج١٠٬٦٥٦
تنفيذ كش من قطعتين في وقت واحد، كنتيجة للهجوم المنكشف حيث تهاجم كلا القطعتين المكشوفة والمكشوف بها ملك الخَصْم.ملك غير محمي٦٠٬١٠٩
تكتيك يتضمن القليل من المدافعين حول ملك الخَصْم فيكون غير محمي مما يؤدي غالباً إلى كش مات.شوكة٢٥٧٬١٢٩
نقلة تهاجم قطعتين للخصم في آن واحد.قطعة معلقة٧٣٬٠٢٠
تكتيك حيث تكون قطعة للخصم غير مدافع عنها أو دفاع غير كافي بالتالي يمكن التقاطها بدون خسارة أي قطع من طرفك.هجوم علي جناح الملك١٧٥٬٤٥٢
الهجوم على ملك الخَصْم بعد أن يجري التبييت على جناح الملك.تثبيت١٢٠٬٦٢٦
تكتيك يستخدم التثبيت حيث تكون القطعة غير قادرة على الحركة لأنها ستعرض قطعة ذات قيمة أكبر للهجوم.هجوم على طرف الوزير٣٠٬٥٤٣
الهجوم على ملك الخصم بعد التبييت على جناح الوزير.تضحية١٥١٬٧٩٩
تكتيك يشمل التضحية ببعض القطع مقابل كسب الأفضلية مرة أخرى بعد عدة حركات إجبارية.سيخ٤٤٬٢٤٩
نموذج يتضمن قطعة عالية القيمة تتعرض للهجوم، وتتحرك بعيدًا عن الخط، وتسمح بأسر قطعة ذات قيمة أقل خلفها أو مهاجمتها، عكس التثبيت.قطعة محاصرة٢٢٬٢٦٨
قطعة لا تستطيع الهرب بسبب عدم وجود مربعات آمنة للهروب إليها.الأفكار المتقدمة
استدراج٧٣٬٠٤٤
التبديل أو التضحية بقطعة لحث أو إرغام قطعة الخَصْم لمربع يتيح تكتيكاً للمتابعة.إفساح٢٦٬٦٩٨
حركة، غالباً ما تتطلب ردة فعل، لتُفسح المجال في عمود أو قطر أو مربع لتنفيذ خِطة تكتيكية.Collinear move٢٬٥٨١
Two opposing pieces face each other, and one slides along the line of attack without capturing the enemy piece.Discovered check٣٦٬١١١
Move a piece to reveal a check from a hidden attacking piece, which often leads to a decisive advantage.نقلة دفاعية١٢١٬٢٤٩
نقلة أو سلسلة من النقلات الدقيقة الضرورية لتجنب خسارة قطع أو خسارة الأفضلية.إبعاد٨٦٬٩٥٢
نقلة تُبعد قطعة الخَصْم عن مهمة أخرى تؤديها، كالدفاع عن مربع مهم. أحيانًا يُطلق علي هذا التكتيك أيضًا "التحميل الزائد".التشوش٧٬٢٩٩
نقلة تحجب خط التفاعل بين قطع الخصم بعيدة المدى، ونتيجة لذلك تصبح إحدى القطعتين أو كلاهما بلا حماية. على سبيل المثال، يقف الحصان في مربع بين قلعتين.النقلة البينيّة٢٣٬٩٦١
بدلاً من لعب النقلة المتوقعة، يتم أولاً القيام بنقلة أخرى تشكل تهديدًا فوريًا مباشرًا يجب على الخصم الرد عليه. يُعرف أيضًا باسم "زفيشنزوك" أو "أنترميزو ".نقلة هادئة٨٤٬٠٧٦
حركة لا تكش أو تأخذ أي قطعة و لا تشكل أي تهديد مباشر بالأخذ، لكنها تحضر لحركة خفية لتهديد لا يمكن تجنبه.هجوم X-Ray٧٬١٢٥
القطعة تهاجم أو تدافع عن مربع, من خلال قطعة عدو.زُوغْزوان٢١٬٠١٥
حركات الخصم محدودة وكلها تؤدي إلى وضع أسوأ.كشّات
كش مات٦٣٧٬٧٣٠
اربح المباراة بأناقة.كش مات في حركة واحدة٢٩٥٬١٢٦
تحقيق الكش مات في حركة وحدة.كش مات في حركتين٢٦٦٬١٩٦
تحقيق الكش مات في حركتين.كش مات في 3 حركات٦٤٬٨٧٨
تحقيق الكش مات في 3 نقلات.كش مات في 4 حركات٩٬٥٠٧
تحقيق الكش مات قي 4 نقلات.كش مات في 5 حركات أو اكثر٢٬٠٢٤
اكتشف سلسلة من الحركات الممتابعة التي تقود إلى كش مات.Mate themes
كش مات أناستازيا٢٬٥٦٩
يتعاون الحصان والقلعة أو الوزير ليحاصروا الملك المنافس بين جانب الرقعة وقطعة صديقة.كش مات عربي٢٬٤٣٣
يتعاون الحصان والرخ ليحاصروا ملك الخصم في زاوية الرقعة.كش مات في الصف الأخير٦٨٬٢٧٥
كش مات في الصف الأخير حيث يكون الملك محاصر بقطعه.Balestra mate٤٦٤
A bishop delivers the checkmate, while a queen blocks the remaining escape squaresBlind Swine mate٢٬٠٩١
Two rooks team up to mate the king in an area of 2 by 2 squares.كش مات بودين١٬٢٠٣
فيلين يهاجمان الملك على أوتار متقاطعة ويكون الملك محاصر بقطع صديقة ليشكل كش مات.Corner mate٣٬٥٢٨
Confine the king to the corner using a rook or queen and a knight to engage the checkmate.كش مات بفيلين١٬٢٩٤
فيلين يهاجمان الملك على أوتار متجاورة ويكون الملك محاصر بقطع صديقة ليحقق كش مات.كش مات دوفيتيل١٬٢٦٩
الوزير يحقق كش مات للملك العدو المجاور، و تكون مربعات الهروب من كش مات مشغولة بقطع صديقة.Epaulette mate٧٬٤٢٦
Two adjacent escape squares for a checked king are occupied by other pieces.كش مات بالخطاف٣٬٤٩٣
نمط الكش مات باستخدام قلعة و حصان و جندي بالإضافة إلى جندي الخصم ليحد من حركات الملك للهروب.كش مات المِصّيدة١٬٧٩٨
يقف الرخ بجانب ملك العدو ويدعمه وزير يساهم أيضًا في حجب خانات هروب الملك. يقوم الرخ والوزير بمحاصرة ملك العدو داخل "صندوق قتل" بمساحة 3×3.Pillsbury's mate٢٢٬٣٠٠
The rook delivers checkmate, while the bishop helps to confine it.Morphy's mate٢٬٤٢٨
Use the bishop to check the king, while your rook helps to confine it.Opera mate٢١٬٢٠٤
Check the king with a rook and use a bishop to defend the rook.Swallow's tail mate٢٬٨٠٥
A checkmate pattern that visually resembles the appearance of a swallow’s tail, similar to a V shape.Triangle mate٢٬٥٤١
The queen and rook, one square away from the enemy king, are on the same rank or file, separated by one square, forming a triangle.كش مات فوكوفيتش٧٧٥
يتعاون الرخ والحصان لإماتة الملك. يقوم الرخ بتنفيذ الإماتة مدعومًا بقطعة ثالثة، بينما يُستخدم الحصان لإغلاق خانات هروب الملك.كش بالخنق٧٬٩٠٨
هو نمط من الكش مات بالحصان حيث أن الملك غير قادر على التحرك لأنه محاط (مخنوق) بقطعه.نقلات مميزة
تبييت٨٠٩
ضع الملك في أمان، وانشر القلعة للهجوم.En passant rights٢٬٨١٥
تكتيك يستخدم قاعدة الأخذ بالتجاوز، وهي إمكانية البيدق أن يأخذ بيدق الخَصْم الذي تجاوزه إذا تحرك حركة مربعين الأولية.ترقية٤٨٬٢٨٧
ترقية جنديك إلى وزير أو أي قطعة أخرى.ترقية لغير الوزير٣٦٢
ترقية الجندي لقلعة أو فيل أو حصان.الغايات
المساواة٤٬٣١٠
النجاة من وضع خاسر: اذهب نحو التعادل أو احصل على مساواة في الوضع. (التقييم 200 ≤ سنتي بيدق)أفضلية٥٧٩٬٠٣٠
اغتنم فرصتك للحصول على ميزة حاسمة. (200cp ≤ التقييم ≤ 600cp)سحق٧٦٩٬٤٣٣
اكتشف خطأ الخصم الفادح للحصول على تفوق ساحق (يساوي 600 جزء بالمئة من البيدق أو أكثر)كش مات٦٣٧٬٧٣٠
اربح المباراة بأناقة.الأطوال
لفز ذو حركة واحدة٢٩٥٬٩٣٧
لغز بحركة واحدة فقط.لغز قصير١٬٠١٠٬٥٧٢
حركتين للانتصار.لغز طويل٥٢٠٬٣٥٩
ثلاث حركات للفوز.لغز طويل جداً١٦٣٬٦٣٧
أربع نقلات أو أكثر للفوز.المصدر
مباريات استاذ٢٧٣٬٧٠٠
ألغاز من مباريات لاعبين من حملة الألقاب.مباراة أستاذ ضد أستاذ٢٥٬٣٢٨
ألغاز من مباريات بين لاعبين من حملة الألقاب.مباريات أساتذة كبار١٬٠٧٣
ألغاز من مبارايات أفضل لاعبين في العالم.مبارايات اللاعب
ابحث عن ألغاز من مبارياتك أو من مباريات لاعبين آخرين.هذه الألغاز موجودة للعامة بإمكانك تحميلها من هنا database.lichess.org.
